Mis notas a la presentacion de hoy

https://i2.wp.com/www.cartoonbrew.com/wp-content/uploads/2013/12/maryblair-littlehouse.jpg

Saludos!

Felicitationes por el trabajo a la fecha!

Estos son los puntos que senale hoy luego de la presentación:

  1. El nombre y la caracterizacion del ambiente del juego lucen atractivos, y las referencias escogidas describen claramente lo que esperan que sea la experiencia con el juego. La idea de ambientar usando sonidos de Rio Piedras es muy buena!
  2. La plataforma escogida es Androide para moviles.
  3. Es importante colocar en blanco y negro lo antes posible que es lo que se espera que las personas aprendan con el juego. Por lo descrito en la reunion, ustedes describen que el aprendizaje va a consistir de reconocer que nuestras decisiones/acciones tienen una consecuencia en el ambiente urbano, especificamente en Rio Piedras.
  4. Definir esto claramente va permitirles tener un objetivo, y al mismo tiempo un instrumento para evaluar cuan cerca o lejos estan de ese objetivo.
  5. Una vez definan el objetivo, mi recomendacion es construir la historia/argumento mediante storyboarding y realizar un paper prototype (http://en.wikipedia.org/wiki/Paper_prototyping)  que les permita visualizar/experimentar el juego. Pueden hacerlo analogo, o usando alguna aplicacion para la simulacion.Yo les recomiendo en un principio realizar vinetas, y pegarlas en una parede, y describir la historia en voz alta (contarla) y seguirla mediante los dibujos en el storyboard.

Una cosa mas…que no lo mencione hoy…los graffiti de Rio Piedras, van a tener algun role en el juego?

Suerte en el camino!…

HECC

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