Analisis de Precedentes 1

Carlo me comentó sobre www.gamesforchange.org. Después de investigar un rato ahí y en uno de mis webs favoritos www.creativeapplications.net,  encontré algunos precedentes de juegos que logran una simplicidad gráfica y tienen su estrategia de juego bien definidas.

El primero es  Drei, un juego de 48 niveles, que fomenta la colaboración entre jugadores para lograr un mismo fin. Me llama la atención el uso de las físicas y la gravedad para lograr su “gameplay”.

El segundo es rymdkapsel . Un juego que se trata de construir un espacio en etapas: ingenieria, servicios de comida, construcción y defensa.

Por ultimo Uplifted. Se trata de devolverle el encanto a un mundo ficticio que fue atacado por unas criaturas. Incorpora gráficas minimalistas y componentes externos al juego como experiencias del usuario en su diario vivir.

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